
iPhoneアプリの「スペースインベーダー インフィニティジーン」を購入。
600円と(相場より)ちと高めなので悩んでたのだけど、誘惑に勝てなんだ。
- ゲームをしない人でも名前くらいは知っている「スペースインベーダー」を基に作られたシューティングゲームです。
- 最初はお馴染みのインベーダーゲームなのだけど、ステージが進むにつれ、左右だけでなく上下にも動けるようになり、武器やゲームモードが増えていきます。
- 要はスコアを経験に代わりに徐々に進化していくシューティングゲームなのです。
- 進化の度に上の画像のように、樹形図のようにステージが登場していくのも面白い。
- シンプルながらクールなグラフィック、音楽はテクノ調。なかなかイイ感じ。iTunesに入っている楽曲で遊べるモードがあるのも嬉しい。
- 以前、iPhoneのシューティングをした時に、自機が手の影になって辟易したのだけど、これは画面内のどの位置からでも反応するから、邪魔になりにくい(それでも死角からヤラレたりするけれど)。
- 広範囲攻撃のWAVE、敵弾を吸い込めるGRAVITYと愛用してたけど、弾速も早く攻撃レンジも広めのLOCKONが強いような気がしてきた。
- EASY、自機も最大9機まで増やせるのでクリア自体は難しくない。でも、NORMAL、3機以上の設定じゃないと、ハイスコアが記録されない。
- メインステージを一通りクリアした後は、スコア稼いで隠し要素を獲得していくだけになるみたい。この辺、もうちょっとバリエーションがあると良かったのにな。
- iPhoneじゃなくてもケータイ3キャリアで発売されてるみたい。同じプレイ感なのかまではちょっとわからないけれど。シューティング好きは是非。
こういうケース好きだなぁ。

